Android PS6で入力遅延を抑える新技術が実現か、ソニーが操作に応じて次のフレームを予測する特許を出願
ソニーが、ゲーム中の操作に応じて次のフレームを予測し、表示までの遅延を抑える技術の特許を出願していたことが明らかになりました。フレーム生成によって映像を滑らかにしながら、操作への反応も改善することを目指した技術で、将来的にはPS6などへの採...
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