GTA 6、PS5 Proでは新型PSSR 2に対応か 120Hz設定から40fps動作の可能性も

「GTA 6」のプリロード版から抽出されたメタデータを分析した結果、PS5 Pro向けのパフォーマンス強化に関する情報が見つかったと報じられています。120Hz出力に対応する設定項目が確認されたほか、PS5 Proでは従来とは異なる新バージョンのPSSR 2が採用される可能性も浮上しています。

ただし、これらはゲームのプリロードデータを解析した非公式情報であり、Rockstar Gamesやソニーが動作モードを正式発表したわけではありません。

PS5 Pro版は120Hz対応で40fpsモードを用意か

今回の情報を発見したのは、GTAForumsでリーク情報を投稿しているTex2氏です。プリロード版のデータから、120Hzに切り替えるための設定項目が確認されたとしています。

120Hz対応という情報から、Notebookcheckは40fpsモードが用意される可能性を指摘しています。120Hzのリフレッシュレートでは40fpsを均等に表示できるため、30fpsより滑らかな映像を実現しつつ、60fpsほど高い処理性能を必要としない動作モードとして考えられます。

一方、今回の解析ではVRRへの対応を示す情報は見つかっていないとのことです。そのため、120Hz設定が確認されたからといって、可変リフレッシュレートに対応するとは限りません。

PS5 Proでは新バージョンのPSSR 2を採用か

もう一つ注目されるのが、PS5 Pro向けのアップスケーリング技術です。

PS5 ProのPSSR 2はAIを活用したアップスケーリング技術で、内部解像度を抑えながら映像の鮮明さを高めることを目的としています。今回のプリロードデータからは、「GTA 6」で従来とは異なる新しい実装が採用される可能性が示唆されているようです。

一方、通常のPS5では同様の恩恵を受けられない可能性があります。

ソニーは2026年10月1日に、通常のPS5向けとなるアップスケーリング技術QSSRを発表しています。これまでのところ、対応タイトルは「Marvel’s Wolverine」や「Ghost of Yōtei」といった一部の作品に限られています。

しかし、Tex2氏による今回の解析では、「GTA 6」のプリロードデータからQSSRに関する情報は確認できなかったとのことです。少なくとも現時点では、通常のPS5版でQSSRが利用できるかどうかは不透明です。

通常のPS5は30fpsが目標か

「GTA 6」の発売時における動作性能については、Rockstar Northの共同責任者Rob Nelson氏が、開発側は30fpsを目標としていると発言したことが報じられています。

Digital Foundryも、レオニダ州の高密度なオープンワールドを考えると、30fpsを超える動作を実現するのは容易ではないとの見方を示しています。また、内部解像度は1440p程度で、そこから4Kへアップスケーリングする構成になる可能性も指摘されています。

こうした情報が正しければ、PS5 Proでは120Hz出力を利用した40fpsモードや、新しいPSSR 2による画質向上が差別化要素になるかもしれません。ただし、PS5 Proの価格が高騰している状況を考えると、40fps動作だけで買い替えを正当化できるかは微妙なところです。

いずれにしても、今回判明した内容はプリロードデータの解析に基づくリーク情報です。実際にどのような解像度やフレームレート設定が用意されるのか、PS5とPS5 Proでどの程度の差が生まれるのかについては、Rockstar Gamesによる正式発表を待つ必要があります。

ソース

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