
GTA 6のプリロードデータから、PlayStation 5 Pro向けのアップスケーリング技術「PSSR 2」に新しいバージョンが採用される可能性が浮上しました。また、120Hz対応の高フレームレートモードも確認されたとされており、40fps動作モードが実現する可能性にも注目が集まっています。
GTA 6がPSSR 2の新バージョンを採用か
海外メディアWccftechによると、ニュージーランドでGTA 6のプリロードが開始されたことで、暗号化されたゲームファイルやメタデータの解析が可能になり、一部の未発表仕様が判明したとのことです。
GTAForumsのユーザーTex2氏が発見した情報によると、PS5 Pro版GTA 6ではPSSR 2のバージョン13.60への対応が確認されたとされています。
現行のPSSR 2対応タイトルではバージョン13.00が使用されており、GTA 6ではそれより新しいバージョンが採用される可能性があります。
PSSR 2は、AIを活用したアップスケーリング技術として、初期バージョンから画質が大きく改善してきました。今回の13.60ではさらに画質や描画品質が向上するのか、実際のゲーム映像での比較が期待されます。
ただし、今回の情報はプリロードデータの解析に基づくものであり、Rockstar GamesやSonyが正式に発表した仕様ではありません。
120Hz対応で40fpsモードの可能性も
同じプリロードデータからは、GTA 6が120Hz対応の高フレームレートモードを備えていることも確認されたといいます。一方、VRR(可変リフレッシュレート)には対応していないとされています。
この120Hz対応によって、PS5 Pro版で40fps動作モードが用意される可能性も残されています。
40fpsは30fpsよりも滑らかな描画を実現しながら、60fpsほど高い処理負荷を必要としないため、画質とフレームレートのバランスを重視するタイトルで採用されることがあります。ただし、120Hz対応が確認されたからといって、40fpsモードの搭載が確定したわけではありません。
また、通常のPS5向けには、PSSR 2の別機能であるQSSRへの対応が確認されていないとのことです。QSSRは比較的新しい技術であるため、発売時点では実装が間に合わず、後日のアップデートで追加される可能性も考えられます。
PS5 Proでも30fps動作にとどまる可能性
GTA 6は11月19日に発売予定で、PS5 Proが発売時点で最も高いグラフィック品質を実現するプラットフォームになると期待されています。
一方、PS5 ProのCPU性能は通常モデルから大幅に強化されているわけではありません。オープンワールドゲームではCPU負荷も大きいため、PS5 Proであっても発売時点では30fps動作が中心になる可能性があります。
今回のPSSR 2の新バージョン採用が事実であれば、解像感や描画品質の改善によって、30fps動作でもより高品質な映像を実現できるかもしれません。
なお、PC版についてはNVIDIA DLSS 5への対応も期待されていますが、現時点では発売時期が明らかになっていません。まずはPS5およびPS5 Pro版で、どのような画質とフレームレートが実現されるのかが大きな注目点となりそうです。
