
「GTA 6」のXbox版パッケージ画像がリークされ、対応する映像・音響フォーマットに関する情報が明らかになりました。パッケージの記載によると、Xbox Series X|S版はDolby VisionとDolby Atmosに対応するようです。PS5版との間で、HDR映像や空間オーディオの仕様に違いが生じる可能性があります。
Xbox版GTA 6はDolby Visionに対応か
今回、X上でリークされたのはGTA 6のXbox版パッケージ背面の画像です。これまでPS5版のパッケージ画像が出回っていましたが、新たにXbox版の対応フォーマットに関する情報が確認できるようになりました。
画像の記載によると、Xbox Series X|S版はDolby VisionとDolby Atmosに対応するとされています。
Dolby Visionは、シーンごとに輝度や色などを最適化する動的メタデータを利用したHDRフォーマットです。一般的なHDR10と比較して、対応するテレビやコンテンツの組み合わせによっては、より適切な明るさや色表現を実現できる可能性があります。
一方、PS5はHDR10を採用しており、Dolby Visionには対応していません。そのため、GTA 6のXbox版がDolby Visionに対応するのであれば、対応テレビを利用するユーザーにとって映像面での違いとなる可能性があります。
ただし、Dolby Vision対応だけでXbox版の画質がPS5版を上回ると断定することはできません。実際の画質はゲーム側のHDR実装や映像設定、テレビの性能などにも左右されます。
Dolby Atmos対応で音響面にも違い?
Xbox版のパッケージには、Dolby Atmosへの対応も記載されているようです。
Dolby Atmosは、音の位置や高さを含めて表現する空間オーディオ技術です。対応するホームシアター環境では、車の走行音や銃声、周囲の環境音などを立体的に再現できる可能性があります。
PS5も2023年9月のシステムアップデートでDolby Atmosに対応しています。ただし、PlayStationのゲームでは基本的にソニー独自のTempest 3D AudioTechをベースに音響処理を行い、その音声をAtmos対応機器向けに出力する仕組みとなっています。
そのため、Xbox版がAtmosに対応しているからといって、必ずしもPS5版より音響面で優れているわけではありません。実際の音質や定位感は、ゲーム側の実装や使用するスピーカー・ヘッドホンによっても変わります。
PS5 Proではフレームレート面で優位になる可能性も
今回の情報はXbox版の映像・音響仕様に関するものであり、ゲームのフレームレートや解像度について新たな情報が判明したわけではありません。
一方、これまでのリーク情報では、PS5 Pro版のGTA 6に改良版PSSRが採用される可能性や、120Hz出力に関する情報も伝えられています。
現時点ではXbox Series Xと通常版PS5のゲーム性能は同程度になるとの見方がある一方、PS5 Proでは描画性能に余裕があるため、フレームレートや画質面で差が生じる可能性があります。
今回のパッケージ画像が示すのは、Xbox版がDolby VisionとDolby Atmosという映像・音響フォーマットに対応する可能性です。実際にどの程度の違いが生まれるのかは、発売後の比較検証を待つ必要がありそうです。
