
Androidを搭載した2画面ゲーム機「Retroid Pocket Duo」や「AYN Thor」で、ニンテンドー3DSのゲームをより快適にプレイできるようになりそうです。オープンソースの3DSエミュレーター「Azahar」の次期アップデートでは、GPU性能の改善に加え、ゲームごとに個別の設定を保存できる機能など、使い勝手を向上させる変更が導入されます。
Mali GPUでは最大15%の性能向上も
Azaharは、開発が終了した3DSエミュレーター「Citra」の後継として、2025年初頭に登場したオープンソースプロジェクトです。
今回、GitHubで公開されたバージョン2127.0のリリース候補版では、Android Dynamic Performance Framework(ADPF)への対応が大きな変更点となっています。
ADPFはAndroid端末の負荷や温度などの状態に応じて、CPUやGPUの動作を最適化する仕組みです。今回の対応により、ARM Mali GPUを搭載したゲーム機では、最大15%の性能向上が期待できるとされています。
また、Qualcomm製以外のGPU向けにカスタムドライバーを読み込める機能も追加されます。コミュニティによって開発された高性能ドライバーを利用できるようになるため、対応するチップではさらなる動作改善につながる可能性があります。
ゲームごとに個別の設定を保存可能に
今回のアップデートでは、パフォーマンスだけでなく利便性も改善されます。
特に便利なのが、ゲームごとに異なるエミュレーター設定を保存できる機能です。
これまでは基本的に全タイトルで共通の設定を使用する必要がありましたが、今後はゲームごとに解像度などを調整できるようになります。
例えば、Retroid Pocket Duoのようなミドルレンジのゲーム機では、比較的軽い3DSタイトルなら縦横それぞれ4倍の解像度で動作させられる一方、負荷の高いタイトルでは2~3倍程度に抑える必要があります。
こうした場合でも、タイトルごとに最適な設定を保存しておけば、ゲームを切り替えるたびに手動で設定を変更する必要がなくなります。
さらに、Androidのホーム画面に登録したショートカットからゲームを起動した場合、終了時にAzahar本体も完全に終了するようになります。
ROMの読み込みや不具合修正も改善
このほか、ROMファイルの読み込み時に、ファイル名やフォルダー名がドット(.)から始まるものを無視できるようになります。
macOSやLinuxで使用される隠しファイルなどがゲーム一覧に表示されるのを防ぐための機能です。
そのほかにも複数の不具合修正が含まれています。
なお、バージョン2127.0は記事執筆時点でGoogle Playストアにはまだ公開されていません。ただし、すでに2番目のリリース候補版が登場しており、正式版の配信もそう遠くないとみられます。
2画面を備えたAndroidゲーム機が増えるなか、3DSエミュレーションの重要性も高まっています。今回のアップデートは、特にGPU性能に余裕のないミドルレンジ機種にとって、ゲームの動作と使い勝手の両方を改善するアップデートになりそうです。


