
ソニーが次世代ゲーム機「PlayStation 6」の投入に向け、主要な自社IPと社内スタジオを軸とした新たなタイトル戦略を進めているとの見方が出ています。新作「ゴッド・オブ・ウォー」に加え、「アンチャーテッド」の続編や「キルゾーン」のリメイクなど、人気シリーズを再び前面に押し出す可能性があるようです。
今回の情報では、ソニーがPS6世代に向けて開発リソースの配分を見直しているとされており、外部スタジオによる大型プロジェクトよりも、自社スタジオと主要IPへの投資を重視する方向に転換している可能性が指摘されています。
キルゾーンやゴッド・オブ・ウォーが復活か
PS6世代では、従来型のシングルプレイ作品が再び重要な位置を占めるとみられています。
その候補として名前が挙がっているのが、Guerrilla Gamesが手掛けてきた「キルゾーン」です。リメイク版が計画されており、開発そのものは外部チームが担当し、Guerrilla Gamesが監修する形になる可能性があるとされています。
また、「ゴッド・オブ・ウォー」についても新作が検討されているとの情報があります。Santa Monica Studioによるシリーズの新たな展開が実現すれば、PS6の代表的な大型タイトルの一つになる可能性があります。
さらに、「inFamous」シリーズの再構築についても議論されているとされており、過去の人気IPを現代のハードウェア向けに再び展開する動きが広がるかもしれません。
Naughty Dogはアンチャーテッドに回帰か
ソニー傘下の主要スタジオでは、PS6を見据えた技術基盤の準備も進められているとされています。
その中でも注目されるのがNaughty Dogです。現在のプロジェクトを終えた後、「アンチャーテッド」や「The Last of Us」といった主要シリーズの続編に再び取り組む可能性があるとされています。
PS6では現行機を上回る処理性能が見込まれるため、既存シリーズを新しいハードウェアの性能に合わせて発展させることも考えられます。
また、Team AsobiやMedia Molecule、Bend Studioなどの社内スタジオにもリソースを集中的に投入し、PS6の発売時期から継続的に大型タイトルを投入できる体制を整える狙いがあるようです。
PS5世代ではライブサービスへの大規模な投資や一部プロジェクトの見直しなど、ソニーのゲーム事業をめぐってさまざまな動きがありました。今回の情報が示すように、PS6では自社スタジオと強力なIPを中心としたシングルプレイ作品を再び重視する戦略へ転換するのであれば、発売初期から「ゴッド・オブ・ウォー」や「アンチャーテッド」などの人気シリーズがどのような形で登場するのかが大きな注目点になりそうです。
ただし、現時点ではいずれも正式発表された情報ではなく、PS6向けのラインアップについては今後さらに情報が明らかになるのを待つ必要があります。

