
Sony Interactive Entertainment(SIE)は2026年11月13日、標準モデルのPlayStation 5向けに提供しているAIアップスケーリング技術「Quick Spectral Super Resolution(QSSR)」の対応タイトルを拡大すると発表しました。新たにMarvel’s Spider-Man 2やControl Resonant、The Finals、ARC Raidersなどが対応するほか、今後も複数のタイトルで導入が予定されています。
QSSRは、PS5 Pro向けの「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」と同じ基盤を利用したAIアップスケーリング技術です。AMDとの共同開発プロジェクト「Project Amethyst」の成果を活用し、標準PS5でも画像の精細さや安定性を改善することを目指しています。
Marvel’s Spider-Man 2はすでに対応アップデートを配信
今回発表されたタイトルのうち、Marvel’s Spider-Man 2はすでにQSSR対応アップデートが配信されています。
開発元のInsomniac Gamesによると、Marvel’s WolverineでQSSRを導入した際に得られた成果を踏まえ、Marvel’s Spider-Man 2にも技術を実装したとのことです。
QSSRによって、画面内の細かなディテールや映像の安定性が改善され、画質重視のフィデリティモードとパフォーマンスモードの両方で恩恵を受けられます。
Control Resonantは12月に対応予定
Remedy Entertainmentが開発するControl ResonantもQSSRに対応します。
同社によると、遠くにある建築物などの細かなディテールや映像の安定性を改善できるとのことです。対応アップデートは12月に配信される予定です。
The FinalsやARC Raidersなども対応へ
Embark Studiosは、オンラインシューターのThe FinalsとARC RaidersにQSSRを導入する予定です。
同社は、対応によって画面のシャープさや環境の視認性が向上し、より鮮明な映像を提供できると説明しています。具体的な配信日は明らかにされていませんが、今後のアップデートで実装される見込みです。
さらに、Hello Gamesが開発するNo Man’s Skyも数週間以内に対応予定です。広大な宇宙や惑星を探索するゲームだけに、生成された地形や星系の描写をより鮮明にしながら、フレームレートの維持を目指すとしています。
Expression GamesのHell Let Loose: VietnamにもQSSRが追加される予定です。こちらではジャングルや大規模な戦闘シーンなどで、より鮮明で安定した映像表現を実現するとしています。
今後もPS5向けQSSR対応タイトルを拡大
QSSRはPS5 Pro向けPSSRと共通の基盤を採用しており、すでにPSSRに対応しているタイトルでは導入しやすいという特徴があります。
SIEは今後数カ月にわたって対応タイトルをさらに増やしていく方針を示しています。
PS5 Pro専用だったAIアップスケーリング技術の成果が標準PS5にも広がることで、既存ユーザーもゲームの画質改善を受けられる機会が増えそうです。


