
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、Haven Studiosのオンラインシューター「Fairgames」の開発を中止したと報じられています。Bloombergのジェイソン・シュライアー記者が伝えたもので、プレイテストの結果が期待した水準に届かなかったことや、PvPシューター市場を取り巻く厳しい環境が判断の背景にあるようです。
プレイヤーの反応や継続率が目標に届かず
「Fairgames」は、2023年に発表されたPS5およびPC向けのライブサービス型シューターです。Haven Studiosが開発を担当しており、プレイヤー同士が対戦しながら報酬を獲得するゲームとして紹介されていました。
Bloombergが確認した社内向けメールによると、SIE幹部のショーン・デッカー氏とジョン・ドイル氏は、テストで運営面の対応力やライブサービスへの準備、コミュニティとの交流については一定の成果があったと評価しています。
一方、プレイヤーからのフィードバックや継続率は評価が分かれ、設定していた目標を下回ったとのことです。さらに、PvPシューター市場の競争環境も厳しいことから、開発を終了する決断に至ったと説明しています。
Haven Studiosのスタッフはほかのタイトルを支援へ
「Fairgames」は今年、NDA(秘密保持契約)付きのプレイテストを実施していました。しかし、その結果がソニーの期待に届かなかったと報じられています。
今回の開発中止に伴うHaven Studiosの人員削減は予定されておらず、開発スタッフはSIEのほかのタイトルを支援する業務に移るとされています。
PlayStationではライブサービス型タイトルを巡る計画の見直しが続いています。先週にはモバイル向けMOBA「Ratchet & Clank: Ranger Rumble」の中止も報じられたばかりです。
ライブサービス市場では、開発を継続するだけでなく、プレイヤーを長期間定着させることが重要になります。「Fairgames」もテスト段階でその課題を克服できなかった可能性があり、今回の判断はSIEのライブサービス戦略にも影響を与えそうです。
