
ソニーが、PlayStationのコントローラーをデジタルコンテンツ購入時の決済中継機として利用する技術を検討していることが、公開された特許から明らかになりました。スマートフォンなどに保存された決済情報をコントローラー経由でPlayStation本体へ送信する仕組みで、将来的にはPS5やPS6への搭載も考えられます。
コントローラー経由で決済情報を送信
今回確認されたのは、ソニーが2025年3月に出願し、2026年9月17日に公開された特許です。

特許では、PlayStationのコントローラーとユーザーのスマートフォンなどを連携させ、スマートフォン側に保存されている支払い情報をPlayStation本体へワイヤレスで送信する仕組みが説明されています。

ユーザーがゲーム内コンテンツやゲーム本体などを購入する際、スマートフォンからコントローラーへ決済情報を送り、そこからPlayStation本体へ中継する形です。毎回本体側でカード情報などを入力する必要をなくすことが想定されています。
NFCやBluetooth、物理的な接触にも対応
決済情報を保存した端末とコントローラー、PlayStation本体の位置関係を確認するため、NFCやBluetoothなど複数の検出方式が検討されています。物理的な接触を利用する方式についても特許内で触れられています。
端末が正しく検出されると、コントローラーのハプティックフィードバックや音、ライトなどを組み合わせてユーザーに通知する仕組みも想定されています。
たとえばスマートフォンをコントローラーの近くに置くことで決済情報が認識され、DualSense側からフィードバックを受けた後に購入処理を進めるといった使い方が考えられます。
決済情報をPlayStationアカウントから分離する狙いも
特許では、ゲーム購入だけでなく、ゲーム内通貨やアプリ内購入、ギフトカード、デジタルウォレットなど、さまざまな決済情報を扱うことが想定されています。
現在のPlayStation Networkでもクレジットカードなどの支払い情報をアカウントに登録できますが、この仕組みでは決済情報を保存している別の端末を利用することで、PlayStation本体やアカウント側に情報を直接保存しない運用も可能になります。
そのため、単純に購入手続きを簡略化するだけでなく、決済情報の扱いを見直すための技術としても利用できる可能性があります。
デジタル中心へ進むPlayStationとの相性も
今回の特許が注目される背景には、PlayStationが今後さらにデジタル販売を重視していくとの見方があります。
特に2028年以降の次世代PlayStationでは、物理ディスクを使わないデジタル中心の展開が進むとの情報もあり、ゲームや追加コンテンツを購入する機会はこれまで以上に重要になります。
購入手続きが簡単になれば、ユーザーにとって利便性が高まるだけでなく、ソニーにとってもデジタルコンテンツを販売しやすくなるメリットがあります。
ただし、今回の内容はあくまで特許として公開された技術であり、実際に製品へ搭載されることが決まったわけではありません。DualSenseをはじめとするPlayStationコントローラーが、将来的にゲームを操作するだけでなく、デジタル購入の決済を仲介するデバイスになるのか注目されます。

