GTA 6はPS5 Proでも60fps非対応か、公式サイトにパフォーマンスモードの記載なし

Rockstar Gamesが開発中の「GTA 6(グランド・セフト・オートVI)」について、PS5 Proでも60fpsで動作するモードは用意されない可能性があると報じられています。海外メディアのGameGPUは、PlayStation 5向けの公式技術情報に60fps動作やパフォーマンスモードへの言及がないことを根拠に、発売時は30fpsを基本とした設計になる可能性を指摘しています。ただし、現時点で30fps固定やPS5 Proでの動作仕様が正式に発表されたわけではありません。

PS5 Proの性能向上でも60fpsは難しい?

GameGPUによると、GTA 6の舞台となるレオニダス州の広大なオープンワールドや、大量のNPC、交通シミュレーション、物理演算、天候システムなどが、ゲーム機の処理性能に大きな負荷をかけるとみられます。

こうした処理では、グラフィックス性能だけでなくCPUの能力も重要になります。PS5 Proは通常のPS5よりもGPU性能が強化されていますが、CPUの基本的なアーキテクチャは共通しています。そのため、GPU性能の向上だけではCPU側の負荷を解消できず、フレームレートを60fpsまで引き上げるのは難しいというのが同メディアの見方です。

同メディアは、こうした制約からGTA 6は30fpsを基準に最適化される可能性があるとしています。ただし、公式サイトに60fpsやパフォーマンスモードの記載がないことだけで、対応しないと断定することはできません。

PS5 Proでは画質の向上が中心になる可能性

仮にGTA 6が30fpsを基本とする設計になった場合、PS5 Proの追加性能はフレームレートの引き上げよりも、解像度や反射表現などの画質向上に使われる可能性があります。

PS5 Proを購入すれば必ずフレームレートが倍になる、というわけではありません。ゲームの処理負荷や開発側の最適化方針によっては、上位モデルでもフレームレートが変わらず、画質面の改善が中心になるケースも考えられます。

もっとも、GTA 6のPS5 Pro向け具体的な動作モードや画質設定は、現時点で明らかになっていません。発売時にどのような選択肢が用意されるかは、今後の公式発表を待つ必要があります。

Tempest 3D AudioやDualSenseにも対応

GameGPUが紹介した技術情報では、GTA 6はPS5の各種機能にも対応するとされています。

3Dオーディオ技術の「Tempest 3D Audio」により、ゲーム内の音の方向や位置を立体的に把握できるほか、高速SSDによって広大なゲーム世界の読み込みやシーンの切り替えをスムーズにすることが期待されます。

コントローラーのDualSenseについても、振動による触覚フィードバックや、操作に応じて抵抗が変化するアダプティブトリガー、内蔵スピーカーなどの活用が見込まれます。銃撃や車の運転、警察無線やキャラクターのスマートフォンから流れる音声など、さまざまな場面でPS5ならではの機能が生かされる可能性があります。

GTA 6のフレームレートについては、PS5 Proでも60fpsに対応しないとの見方が出ているものの、現段階では確定情報ではありません。実際の動作モードやPS5 Pro向けの最適化内容については、Rockstar Gamesからの正式な発表が待たれます。

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