Android版PS2エミュレーター「ARMSX2」が更新、旧型PixelやMali搭載端末の性能が向上

Android向けのPlayStation 2エミュレーター「ARMSX2」がバージョン2.8.3に更新され、GPUドライバーの対応機種が拡大しました。これまでSnapdragon搭載端末に比べてエミュレーション性能を引き出しにくかった、Mali GPU搭載のスマートフォンやタブレットでも、ゲームの動作改善が期待できます。

今回のアップデートでは、対応GPUの拡大に加え、ゲームを一時停止したままアプリをバックグラウンドに置くと、バッテリーを大量に消費する不具合も修正されています。

Mali GPU向けドライバー「MaliSX2」に対応

ARMSX2の開発チームは、GitHubで公開したバージョン2.8.3に、Mali GPU向けのVulkanドライバー「MaliSX2」を追加しました。アプリ内の「設定」から「Renderer」を開き、GPUドライバーの一覧で選択できます。

Android端末でゲームエミュレーターを動かす場合、Snapdragon搭載機が有利とされてきました。Snapdragon向けには、標準ドライバーよりも性能や安定性の改善が期待できるカスタムドライバー「Turnip」が提供されているためです。

一方、MediaTek製チップなどに採用されているMali GPUでは、同様の恩恵を受けにくいという課題がありました。今回のMaliSX2対応は、こうした端末でPS2ゲームを遊びたいユーザーにとって朗報となりそうです。

対応GPUが拡大、動作が難しかったゲームも改善

開発チームによると、MaliSX2を利用することで、多くのゲームにおいてシステム標準のGPUドライバーよりも高い性能が期待できるとのことです。

具体例として挙げられているのが、「エースコンバット4」と「エースコンバット5」です。従来の環境では実用的に動作させることが難しかったものの、MaliSX2の導入によってフルスピードで動作するようになったと説明されています。

MaliSX2自体は以前のバージョンにも「libmali」という名称で組み込まれていましたが、当時の対応GPUはMali-G615とMali-G715に限られていました。今回の更新では、次のGPUも新たにサポート対象に加わっています。

  • Mali-G57
  • Mali-G68
  • Mali-G77
  • Mali-G78

これにより、比較的新しい端末だけでなく、旧型のPixelやGalaxyの上位モデル、一部のSamsungやMotorolaの低価格端末などでも、性能改善を期待できるようになります。また、Android搭載ゲーム機のANBERNIC RG477MやLenovo Cloud Gaming C700も恩恵を受ける可能性があります。

ただし、実際の動作速度や互換性は、搭載チップやゲームタイトル、端末ごとの環境によって異なります。すべてのゲームで同じように改善するとは限りません。

バックグラウンドでの異常なバッテリー消費も修正

今回のアップデートでは、性能面だけでなく、バッテリー消費に関する不具合も修正されました。

これまでは、ゲームを一時停止してアプリをバックグラウンドに移した状態で、電力を大量に消費する問題が発生していました。Retroid Pocket 6では、一晩放置しただけでバッテリー残量が76%から0%まで低下した事例も報告されています。

この問題が修正されたことで、ゲームを中断した際の使い勝手も改善されるとみられます。

今回のARMSX2の更新は、Snapdragon搭載端末以外でPS2エミュレーションを楽しみたいユーザーにとって、対応機種と実用性の両面で重要なアップデートとなりそうです。特にMali GPUを搭載した旧型スマートフォンやAndroidゲーム機を使っている場合は、MaliSX2を試す価値がありそうです。

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