
PS3エミュレーター「RPCS3」の対応タイトルがまた一つ増えました。今回、Ubisoftの「MotionSports Adrenaline」がRPCS3の「Playable」リストに追加され、ゲームを最初から最後まで大きな問題なくプレイできるようになっています。
RPCS3では現在も互換性の改善が続けられており、開発チームは今後もさらなるアップデートを予定しているとしています。
PS3タイトルの78%以上が「プレイ可能」に
RPCS3には公式の「Compatibility List」が用意されており、PS3ゲームをエミュレーター上でどこまで動作させられるかを段階的に分類しています。

現在は、完全にプレイ可能な「Playable」、起動してゲーム内まで進められるものの重大な問題が残る「Ingame」、イントロ画面までしか進めない「Intro」、ロードはできるものの画面が黒くなる「Loadable」、そして何も動作しない「Nothing」といったカテゴリーに分けられています。
長年にわたる開発の結果、RPCS3ではPS3向けゲームライブラリの78%以上が、良好なパフォーマンスで「Playable」まで到達しています。
今回追加されたMotionSports Adrenalineも、その「Playable」に加わりました。ゲームを最後までプレイでき、ゲーム進行を妨げるような重大な問題もないとされています。
PS Move対応タイトルでも進展
今回のアップデートで特に興味深いのが、PS Moveを必要とするタイトルでも改善が進んでいることです。
RPCS3の開発チームは、別のPS Move対応タイトル「The Shoot」についても、現在の状態を「Ingame」へ変更したとXで報告しています。
Ingameは、ゲームを動作させることはできるものの、プレイ中に大きな問題が残っている状態を意味します。まだ完全なPlayableではありませんが、対応が一段階進んだことになります。
The ShootはPS MoveコントローラーとPS Eyeカメラを必要とするアーケードタイプのシューティングゲームです。そのため、通常のコントローラーだけで動作するゲームと比べてエミュレーションのハードルが高くなっています。
実際、RPCS3のIntroカテゴリーにはPS Move対応タイトルが多数残っています。現在Introに分類されている32タイトルのうち、22タイトルがPS Move対応ゲームだとされています。
開発チームはこうしたタイトルについてもエミュレーションの精度を高める作業を進めているとしています。
PS Moveタイトルの対応が今後の課題に
MotionSports AdrenalineがPlayableに到達し、The ShootもIngameへ進んだことで、RPCS3におけるPS Moveタイトルの対応にも進展が見られます。
ただし、PS MoveコントローラーやPS Eyeカメラを必要とするゲームでは、単純に映像やゲーム処理を再現するだけではなく、周辺機器の入力や位置情報なども正確に再現する必要があります。
そのため、RPCS3がPS3ゲーム全体の対応率をさらに高めていくうえで、こうした特殊な周辺機器を利用するタイトルが一つの課題になっているようです。
RPCS3では、動作中に問題を発見した場合、GitHubのIssue Trackerや公式フォーラムから報告できます。ユーザーからのフィードバックも、今後の互換性改善につながる重要な要素となります。
なお、RPCS3はPS3エミュレーションに高いCPU性能を要求します。タイトルによって必要な性能は異なりますが、快適な動作を狙う場合は、Core i5-14600KやRyzen 7 9800X3Dクラスなど、比較的高性能なデスクトップCPUが求められるケースがあります。
PS3の実機から時間が経過する中、RPCS3では現在も互換性の向上が続いています。特に対応が難しいPS MoveタイトルまでPlayableへ進められるようになれば、PS3ライブラリをPC上で再現できる範囲はさらに広がりそうです。


