PS5エミュレーターがXbox Series Xで動作、4タイトルを実行する実験的プロジェクトが登場

Xbox Series X上で、PlayStation 5向けソフトを動作させる実験的なエミュレーターが登場しました。開発者のDevran Cosmo Uenal氏が、オープンソースのPS5エミュレーター「KytyPS5」をXbox Series X向けに移植した「PS5X」を公開しています。

まだ開発初期の段階で、対応タイトルも4作品に限られていますが、Xboxの実機上でPS5版ソフトを起動できたこと自体が大きな技術的進展となっています。

Xbox Series Xで4本のPS5タイトルを確認

PS5XはXbox Series XのDeveloper Mode上で動作します。現在確認されているのは『GEX Trilogy』『Hellboy: Web of Wyrd』『MARVEL Cosmic Invasion』『Quake II』の4タイトルです。

いずれもXboxコントローラーからの入力に対応しており、一部タイトルでは音声も動作しています。ただし、現時点ではPS5専用タイトルが動作しているわけではなく、今回確認された作品はいずれも他プラットフォームでも展開されているタイトルです。

最も分かりやすい動作例として公開されているのが『Quake II』です。実際の映像では、おおむね25~45FPSで動作しているものの、場面によっては20FPSを下回ることもあります。また、入力遅延も確認されており、現段階で快適にゲームをプレイできる完成度には達していません。

最大の課題はVulkanからDirectXへの変換

PS5Xの開発で大きな壁となっているのがグラフィックス処理です。

PC版のKytyPS5はVulkanを利用してゲームを描画しますが、Xbox Series XはVulkanをネイティブでサポートしていません。そのためPS5Xでは、Vulkanによる処理をXboxのDirectX環境へ変換する必要があります。

この違いによって、PC版KytyPS5で行われた最適化を、そのままXbox版へ反映することができません。Xbox向けに別途対応する必要があるため、互換性や性能の改善にはさらに時間がかかるとみられます。

PS5専用ゲームがXboxで動く段階にはまだ遠い

今回の成果は興味深いものですが、PS5のゲームをXbox Series Xで幅広くプレイできる環境が完成したわけではありません。

KytyPS5自体もまだ初期段階のPS5エミュレーターで、対応ソフトは限定的です。PC版では最近、『Grand Theft Auto V』などの比較的負荷の高いPS5向けソフトを動作させるなど進展が続いていますが、そうしたPC版の成果がXbox版にそのまま移植できるわけではありません。

また、今回のPS5Xは研究目的の実験的プロジェクトとして位置付けられています。Uenal氏によれば、開発にはAIツールも利用しているとのことですが、具体的にどの程度AIが開発作業を担ったのかは明らかにされていません。PS5のファームウェアや復号キーもプロジェクトには含まれていないとされています。

それでも、PS5向けに作られたエミュレーション技術をXbox Series Xという異なる環境へ移植し、実際に複数のゲームを起動できたことは注目されます。今後、グラフィックス処理や互換性がどこまで改善されるのか、PS5Xの開発状況が注目されそうです。

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