Android 17に新搭載のハンドオフ機能、Aluminiumプロジェクトでデバイス間連携が大幅進化

Googleが開発を進める「Aluminium」プロジェクトでは、AndroidとChromeOSを統合した次世代プラットフォームの実現が目標とされています。その一環として、Android 17 Beta 1にひっそりと追加された「Handoff」機能が、デバイス間の連携体験を大きく変える可能性があります。

Android 17のHandoffとは

9to5Googleの報告によると、Handoffはアプリの作業状態を別のAndroid端末へ引き継ぐことを可能にする新機能です。Appleのエコシステムで長年提供されてきた同様の機能と同じように、端末間でアプリ体験を途切れさせずに移行できる仕組みです。Googleにとってこれは単なる便利機能ではなく、将来の複数デバイスを跨いだ計算環境の基盤となるものです。

Handoffは従来のChromeOSのPhone HubやBetter Togetherのような仕組みとは異なり、Androidのアプリライフサイクルに直接組み込まれています。バックグラウンドで動作し、システムランチャーやタスクバーを通じて近くのデバイスからアプリ状態を表示します。

開発者向けとスマートなフォールバック

アプリ開発者は、新しいメソッドsetHandoffEnabled()を呼び出すだけで、アクティビティが他の端末へ転送可能であることを示せます。受信側のデバイスでアイコンをタップすると、onHandoffActivityRequested()が発動し、アプリの現在状態がまとめて送信されます。

受信端末に同じアプリがインストールされていれば、アプリ内の同じ位置に深くリンクされます。もしインストールされていない場合は、「アプリからウェブ」へのハンドオフにより、モバイル版ウェブに誘導される仕組みも備わっています。

Aluminiumプロジェクトとの関係

Aluminiumプロジェクトの最終目標は、スマートフォン、タブレット、ラップトップで単一のOS体験を提供することです。そのため、Handoffによるシームレスな連携は極めて重要です。たとえば、Pixelでメールを作成しながらオフィスに移動し、席につくとラップトップのドックでそのメールがすぐに表示され、すぐに作業を再開できる、といった体験が可能になります。同期の遅延もなく、アプリを再起動する必要もありません。

現在、Android 17 Beta段階ではHandoffのUIはまだ完全ではありませんが、基盤となるAPIはその全体像を示しています。Googleは単にカーネルを統合するだけでなく、ユーザーが手にしている端末が一時的な作業窓であるかのような、統合されたアンビエントコンピューティング体験の構築を進めているのです。

ソース

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